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Lua
将C/C++注册到LUA环境中使用

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刚刚学习lua,学习到如何将C/C++函数接口注册到lua环境中,使之可以在lua被调用。 在http://www.l...
C++
常用排序算法总结

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整理了下一些常用的排序算法。 一、冒泡排序 冒泡排序:一排n个元素的序列,通过两两比较交换位置保持大的(或者小的)在右...
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3D图形学总结—总览

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3D图形学总结(一)—世界坐标转换

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3D图形学总结(二)—相机坐标转换(欧拉相机)

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3D图形学总结(三)—相机坐标转换(UVN相机)

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3D图形学总结(五)—屏幕坐标变换

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